Documentación

Create Layers

01. CAPAS MAESTRAS Y CONTENIDO

0001

TMP (Temporal)

Se utiliza para objetos no renderizables o relacionados con el flujo de trabajo.

BorrarAyudantesEsconderVarios

Mantiene los objetos técnicos separados de la geometría.

0010

Cámaras

Gestiona todos los objetos relacionados con la cámara y la administración de las tomas.

AnimadoAúnVarios

Separa las cámaras según su uso para facilitar su gestión.

0100

Iluminación

Organiza todos los elementos de iluminación y la configuración del entorno.

SolAmbienteLlenarAcento

Proporciona una configuración estructurada para el control de la renderización.

0200

Arco (Arquitectura)

El grupo principal de geometría arquitectónica.

ParedesPisosTechoVasoPuertasEscaleras

Elementos constructivos agrupados por tipo de construcción.

0400

Sitio

Componentes del entorno exterior y del terreno.

CarreterasAceraSeñalizaciónTopografíaCerca

Organiza todos los elementos del entorno externo.

0500

Séquito

Objetos decorativos secundarios y elementos que mejoran la escena.

MueblesPaisajevehículosAccesorios

Agrupa elementos no estructurales que realzan la escena.

0600

Animación

Todos los sistemas y simulaciones relacionados con la animación.

HuesosPañoFísicaGenteFX

Mantiene las simulaciones aisladas de la geometría estática.

0700

Información de diseño

Dibujos de referencia en 2D y documentación técnica.

PlanesSeccionesCivilPaisaje

Almacena dibujos de referencia dentro de la escena 3D.

02. CÓMO FUNCIONA (EN LA PRÁCTICA)

01Comprueba si las capas existentes coinciden con el estándar.
02Crea automáticamente las capas maestras que faltan.
03Genera todas las capas secundarias correspondientes en función de la jerarquía.
04Asigna capas secundarias a grupos maestros principales.
05Opcionalmente, permite asignar colores específicos a cada grupo de categorías para una agrupación visual.
Resultado: Una estructura de capas totalmente organizada y lista para la producción en cuestión de segundos.

En términos sencillos

Esta herramienta te permite crear automáticamente una estructura de capas completa y estándar en tu escena. Todo, desde paredes y muebles hasta luces y cámaras, se organiza en categorías claramente definidas, lo que hace que tu archivo sea más limpio, más fácil de gestionar y esté listo para la producción.