Documentación
Smart Collapse
Collapse By Utility es una herramienta de optimización 3ds Max diseñada para reducir la complejidad de la escena mediante la fusión de múltiples objetos en menos mallas optimizadas. Mejora el rendimiento de viewport y organiza la geometría en segundos.
01. FUENTE
Colapso por
Define la regla utilizada para agrupar objetos antes de contraerlos:
Capa: Colapso en función de las capas actuales.
Color del cable: Agrupa objetos que comparten el mismo color de estructura alámbrica.
Selección: Solo la selección actual.
Material: Agrupados según el material asignado.
BIM (Categoría/Familia/Tipo): Utiliza metadatos BIM para la agrupación.
Superposición: Detecta y colapsa la geometría superpuesta.
Coincidencia (Nombre del objeto/material): Búsquedas de patrones de texto específicos.
objeto objetivo
Define qué objetos se incluyen: Geometría, Selección o Visible.
Coincidencia de patrón y botón [#]
Se utiliza con los modos de coincidencia para buscar patrones de texto. El botón [#] ayuda a analizar la escena en busca de patrones repetidos.
02. DESTINO
Gestión de capas
Convención de nomenclatura (Nombre de origen)
03. OPCIONES
Contraer ajustes preestablecidos
Ajuste rápidamente la configuración para: Genérico (FBX), Revit, Rhino, Sketchup y más.
Malla y geometría
Configuración avanzada
En términos sencillos
Esta herramienta ayuda a los usuarios a optimizar escenas 3ds Max complejas combinando automáticamente muchos objetos pequeños importados en objetos de malla más limpios y ligeros. Es especialmente útil para importaciones de Revit, Rhino, SketchUp y FBX, donde las escenas suelen contener miles de partes separadas.